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03 / Ecommerce

CatálogoProdutoCarrinhoCheckout

A loja da marca, da vitrine ao pagamento. Se a compra para no meio, a venda não acontece.

Falar sobre a loja

Investimento e prazo dependem do escopo e se definem na conversa.

O problema

A compra que para no meio.

A pessoa escolhe, hesita no frete ou no pagamento, e a venda não acontece. Catálogo sem caminho até o checkout não cobra.

Se a compra morre antes do pagamento, a conversa sobre a loja começa nesse ponto.

Falar sobre a loja

A loja virtual, até o pagamento.

O conjunto é a loja virtual: catálogo, páginas de produto, carrinho e checkout, com a cara da marca.

01

Catálogo e páginas de produto

A pessoa precisa entender o que está comprando. Catálogo e páginas de produto apresentam o item com a cara da marca.

02

Carrinho e checkout

É aqui que a compra segue ou para. Carrinho e checkout são o caminho até o pagamento.

03

Visual da loja

A cara da marca na loja segura a confiança para a pessoa seguir até o fim.

Entrega

Integração com pagamento, frete e a operação

A loja se conecta ao pagamento, ao frete e aos sistemas que a operação já usa. O pedido pago precisa chegar em quem separa, envia ou atende.

Pagamento, frete e o sistema da operação entram no escopo. Quais são, a conversa define.

Quatro passos.

Caminho curto, o mesmo de sempre. Evoluir fica dentro do escopo contratado.

  1. 01

    Descobrir

    Conhecemos seu negócio, identificamos necessidades, exploramos oportunidades e definimos o caminho mais adequado.

  2. 02

    Projetar

    Transformamos estratégia em estrutura, interfaces e experiências pensadas para o usuário e para o negócio.

  3. 03

    Construir

    Desenvolvemos, integramos e testamos cada componente para entregar soluções funcionais e bem construídas.

  4. 04

    Evoluir

    Acompanhamos a evolução dos projetos conforme o escopo contratado, identificamos melhorias e ajudamos a preparar as próximas etapas.

A loja não fica isolada da mídia nem do sistema. Marketing, comercial, ecommerce, inteligência artificial e software estão no mesmo lugar. A demanda pode vir da mídia. A operação por trás do pedido pode pedir software. Isso se define no escopo.

Situações

Onde a compra interrompe.

Situações de operação. Não são clientes nem resultados.

  1. 01

    O frete encerra a compra

    Uma loja em que a pessoa escolhe o produto e desiste quando o frete aparece.

  2. 02

    O catálogo não explica a compra

    Um catálogo que lista o item sem deixar claro o que a pessoa leva.

  3. 03

    O pedido pago não chega na operação

    Uma operação em que o pedido pago não chega no sistema que já cuida do estoque.

Antes de falar da loja

Falar sobre a loja.

A loja da marca, da vitrine ao pagamento. Se a compra para no meio, a venda não acontece.